화분 — 제1화 푸른 집 | Hwabun Demo
A downloadable game for Windows and Linux
아름다운 집 안에서, 미란은 자신의 삶을 꿈꾼다.
1930년대 평양. 라일락이 핀 정원, 서로의 마음을 떠보는 대화, 그리고 폭풍우가 몰아치는 밤. 미란은 자신을 둘러싼 관계 속에서 더 넓은 삶을 바라봅니다.
『화분 — 제1화 푸른 집』은 이효석의 소설을 미란의 시선으로 새롭게 각색하는 한국어 비주얼 노벨의 무료 개발 중 데모입니다.
이번 데모에서 만날 이야기
- 정원의 자매 대화에서 거리와 영화관, 폭풍우 속 촛불 대화까지 이어지는 제1화.
- 미란의 대답과 감정 표현을 고르는 선택지 1개. 두 선택은 같은 본편으로 이어집니다.
- 인물별 짧은 감정 발성, 피아노 음악, 비와 바람의 환경음.
- 저장·불러오기, 자동 진행, 대화 기록, 읽은 대사 건너뛰기.
언어: 한국어 · 플랫폼: Windows / Linux · 가격: 무료
읽는 속도에 따라 체험 시간이 달라집니다. 현재 텍스트량을 기준으로 약 20~35분을 예상하지만, 이용자 플레이 시간은 아직 측정 중입니다. 전체 대사를 녹음한 풀보이스 작품은 아닙니다. 설정에서 감정 발성과 인물 움직임을 끌 수 있습니다.
함께 다듬어갈 첫 번째 이야기
어떤 장면이 기억에 남았나요? 읽다가 멈춘 곳이 있다면 그 이유도 궁금합니다. 끝까지 플레이하지 않으셔도 의견을 남겨주실 수 있습니다.
댓글로 감상을 남기거나 제작자 계정을 팔로우해 다음 개발 소식을 받아보세요. 댓글에는 이메일·전화번호 같은 개인 연락처를 적지 말아주세요.
첫 독자 10명 모집 — 10월 11일까지 신청
선정 후 인터뷰 참여 시 사례비 1만 원. 긍정적 후기·찜·팔로우는 조건이 아닙니다.
완성판에 대하여
미란이 사랑과 음악, 독립을 찾아가는 9개 에피소드, 약 3시간 분량의 완성판을 목표로 개발하고 있습니다. 이는 제작 목표이며 출시일과 가격은 아직 정하지 않았습니다. 완성판도 하나의 본편과 하나의 결말로 구성하며, 선택지는 대화와 감정의 흐름을 바꿉니다.
플레이 안내
모든 주요 인물은 성인으로 각색했습니다. 데모에는 불편한 관계와 통제에 관한 대화, 비바람과 큰 천둥 소리가 있습니다. 성인 독자를 대상으로 하며, 완성판은 성폭력과 위기 이후의 회복 등 무거운 주제를 다룰 예정입니다.
현재 화면은 개발 중인 시안입니다. 한국적 복식과 시대 배경의 표현은 계속 다듬고 있습니다. Windows 빌드는 패키지 무결성 검사를 통과했으며, 실제 Windows 환경에서의 실행 확인은 초기 테스트로 진행합니다.
제작 정보
원작: 이효석 『화분』 / 엔진: Ren’Py. 이미지와 짧은 감정 발성 제작에 생성형 AI를 사용했습니다. 각색·코드·합성 효과음 제작에도 AI 도구의 도움을 받았습니다. 실행 중에는 인터넷 연결이나 AI 서비스 계정이 필요하지 않습니다.
음악: Gymnopedie No 1 — Kevin MacLeod (incompetech.com)
Licensed under Creative Commons: By Attribution 3.0
https://creativecommons.org/licenses/by/3.0/
배포본에는 원 음원을 Ogg로 변환하여 수록했습니다.
| Published | 4 days ago |
| Status | In development |
| Platforms | Windows, Linux |
| Author | kwan765 |
| Genre | Visual Novel |
| Tags | Female Protagonist, Historical, Romance, Singleplayer, Story Rich |
| AI Disclosure | AI Assisted, Code, Graphics, Sounds, Text |
Install instructions
Windows: ZIP 파일을 다운로드한 뒤 전체 압축을 풀고 HwabunGarden.exe를 실행하세요.
Linux: tar.bz2 파일의 압축을 풀고 HwabunGarden.sh를 실행하세요.
제목 화면에서 처음부터를 선택하면 제1화 전체를 읽을 수 있습니다. 마우스 클릭·Enter·Space로 진행합니다. 화면 아래 메뉴에서 저장, 불러오기, 자동 진행, 대화 기록을 사용할 수 있습니다.
설정에서 음악·효과음·발성 음량과 글자 표시 속도를 조절할 수 있습니다. 짧은 감정 발성과 인물 움직임도 끌 수 있습니다. 게임 실행에는 인터넷이나 API 키가 필요하지 않습니다.
문제가 생기면 운영체제, 실행 파일 이름, 멈춘 장면, 오류 문구를 알려주세요. 개인정보나 컴퓨터의 전체 사용자 경로는 공개 댓글에 넣지 말아주세요.
Development log
- 『화분』 첫 번째 데모를 공개합니다 — 미란의 시선으로 읽...4 days ago





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